Du har lagt timmar på att redigera en bild. Hudtonerna är perfekta och himlen har precis rätt nyans av blått. Sedan öppnar du den på telefonen, eller skickar den till en kund, och plötsligt ser allt för varmt, för mörkt eller för mättat ut. Problemet sitter nästan alltid i skärmen.
Varför skärmar visar olika
Varje bildskärm återger färg på sitt eget sätt. Panelteknik, ljusstyrka, fabriksinställningar och ålder påverkar resultatet. Många datorskärmar levereras dessutom med för hög ljusstyrka och en kall färgtemperatur, vilket gör att bilder som redigeras på dem blir för mörka och varma när de visas någon annanstans.
Kalibrera i tre steg
- Skaffa en kalibrator: en kolorimeter som placeras mot skärmen mäter hur färgerna faktiskt återges och skapar en ICC-profil.
- Välj målvärden: en vitpunkt på 6500 K och en ljusstyrka kring 100–120 candela per kvadratmeter är en vanlig utgångspunkt för bilder som ska visas på webben.
- Upprepa regelbundet: skärmar driver med tiden, så kalibrera om ungefär en gång i månaden.
Arbeta i rätt färgrymd
sRGB är fortfarande standard för det mesta som visas på webben. Om du redigerar i en större färgrymd som Adobe RGB eller Display P3, se till att konvertera till sRGB när bilden ska publiceras på nätet, annars kan färgerna bli matta i program som inte hanterar profilen.
Kontrollera på flera enheter
Även med kalibrerad skärm lönar det sig att titta på bilden i en vanlig telefon. Tänk på att nattläget i mobilen gör allt gulare, och att automatisk ljusstyrka påverkar intrycket. Det märks tydligt på grafiktunga webbplatser. Prova att växla mellan dag- och nattläge på ett finskt nätcasino, till exempel den här sajten med bankinloggning och färgstarka spelrutor, och se hur färgerna skiftar. Själva spelandet är förstås för vuxna och kräver en budget man klarar av; här är det bara grafiken som intresserar.
Kalibrering är inte glamoröst, men det är grunden för att andra ska se dina bilder så som du tänkt dig.
